2012年4月30日月曜日

関東近辺の美術館めぐり 〜美術・美景・美味を楽しむブログ〜 大英博物館 古代ギリシャ展 究極の身体、完全なる美 (感想後編)【国立西洋美術館】


今日は前回の記事に引き続き、国立西洋美術館の「大英博物館 古代ギリシャ展 究極の身体、完全なる美」 の後編をご紹介いたします。前編には混み具合なども記載しておりますので、前編を読まれていない方は前編から先にお読み頂けると嬉しいです。
 前編はこちら

まずは概要のおさらいです。

【展覧名】
 大英博物館 古代ギリシャ展  究極の身体、完全なる美

【公式サイト】
 
 

【会場】国立西洋美術館  ★この美術館の記事  ☆周辺のお店

【最寄】上野駅(JR・東京メトロ・京成)

【会期】2011年7月5日(火)〜2011年9月25日(日)
 ※営業時間・休館日・地図・巡回などは公式サイトでご確認下さい。

【鑑賞所要時間(私のペースです)】
 3時間00分程度

【混み具合・混雑状況(日曜日13時半頃です)】
 混雑__2_3_4_5_快適

【作品充実度】
 不足_1_2_3_4__充実

【理解しやすさ】
 難解_1_2_3__5_明解

【総合満足度】
 不満_1_2_3__5_満足

【感想】
さて、前編では2章の人を主題にしたコーナーの途中までご紹介しましたが、まだこのコーナーが続いています。今日は2章の途中から最後までをご紹介しようと思います。

<第2章 人のかたち>
[人の顔]
前編でも変わった人物像をご紹介しましたが、人間の個性に対するギリシャ人の関心は顔に向かっていったそうで、目を描き込んだり嵌めこんだりして生命力を獲得して行ったようです。ギリシャ後期のヘレニズム期には有名な人物の肖像の要望があまりにも多くなったそうで、将軍、詩人、哲学者の肖像などはある程度決まった表現で形式が繰り返された(パターン化された)そうです。ここにはそうした様々な人物の顔を題材にした作品が並んでいました。

57 「赤像式カンタロス(酒杯)」
表にサテュロスの顔、裏にマイナスの顔がついた杯で、2人の頭の部分に杯の口があります。2人とも酒の神ディオニソスの従者で、サテュロスは角が生え目を見開いて歯を食いしばるような顔をしています。 まるで鬼のようで狂気があるかな。女性信者のマイナスは目を見開いてニヤっと笑うような感じで、コミカルで面白い顔でした。

2012年4月25日水曜日

SF・神話の物理--鉄腕アトム、銀河鉄道999、聖書、アートの物理


芸術と物理学

D'ou venons-nous? Que Sommes-nous? Ou allons-nous?
われわれはどこから来たのか、われわれは何者か、われわれはどこに行くのか?

ゴーギャンの大作

Paul Gauguin(1848-1903)  D'ou venons-nous? Que Sommes-nous? Ou allons-nous?

 この絵はポスト印象派の有名なゴーギャンが、西洋文明から隔絶した楽園を求め、南太平洋の仏領タヒチで描き上げた歴史的大作、

『われわれはどこから来たのか、われわれは何者か、われわれはどこに行くのか?』

です。絵の中には、絵のタイトルに合わせているのでしょうか、よくみると

  1. 赤ちゃん(われわれはどこから来たのか)
  2. 大人(われわれは何者か)
  3. 老婆(われわれはどこにいくのか)


が描かれていたり、タヒチの創造神タアロアが描かれています。

ゴーギャンはこの作品を、かなり精神的に追い詰められて描いたのですが、この『我々はどこから来たのか,我々は何者か,我々はどこへ行くのか』という問いかけは、ゴーギャンに限らず、誰でも考えたことのある人間の根源を問いかける『テーマ』ではないでしょうか?

自然科学とは?

さて、この絵はゴーギャンの大作として知られていますが、実はこの絵はしばしば自然科学の本にも顔を出すのです。何故、ゴーギャンのアート作品が自然科学の本に出てくるのでしょうか?

ここに自然科学と芸術の深い結びつきが隠されているのです。実は

自然科学とは、『我々はどこから来たのか、われわれは何者か、我々はどこに行こうとしているのか』を明らかにする学問

ともいえるのです。

まず、『我々はどこから来たのか』という想いは『私たちの宇宙や人類の誕生の歴史を知りたい』という人類共通の想いととてもよく似ています。つまり、『宇宙や人類誕生の歴史を知ること』は『我々はどこからきたのか』という想いに答えることになるのです。

同じように、『我々は何者か』という想いは、『私たちのこの世界とはいったい何なのかについて知りたい』という想いと似ています。この世界の仕組みが分かれば、『我々は何者か』ということを知りたいという想いに答えることができるのですから。

また、私たちは未来についても知りたいという感情を抑えることはできません。『我々はどこへ行こうとしているのか』を知りたいという想いは、まさにそういった感情でしょう。つ� ��り、『宇宙や人類は将来どうなるのか』を知ることが、『我々はどこへ行こうとしているのか』を知ることになるのです。

かつてこれらの問いかけには神話などが答えていました。聖書には『創世記』がありますし、この世界の未来については同じ聖書にヨハネの黙示録という予言書があります。そして最近になって、これらの問いかけに自然科学の言葉で答えることができるようになったのです。

自然科学を知ることは、科学の言葉で、『我々はどこから来たのか、われわれは何者か、我々はどこに行こうとしているのか』を知ることなのです。

2012年4月24日火曜日

チリーウィリー


『バンジョーとカズーイの大冒険2』(バンジョーとカズーイのだいぼうけんツー)は、レアが開発、任天堂が販売したNINTENDO64用アクションゲームである。英語での名称は Banjo-Tooie だが、日本語訳が「バンジョー次」となり語感が悪いため、日本ではこの名称に変更されて発売された。当時としては珍しいドルビーサラウンドを搭載し、ワイド表示(スクイーズ)にも対応していた。

2009年にはマイクロソフトよりXbox 360のXbox Live Arcade対応ソフトとしてネットワーク配信・販売が開始された。

ストーリー

前作『バンジョーとカズーイの大冒険』でグランチルダを倒してから2年の月日が流れたある日、バンジョーとカズーイは家でボトルズ・マンボとトランプを使った賭博を行っていた。次第にバンジョーが不利になってきたため、カズーイは「グランチルダが帰ってきた」という嘘をつき、ボトルズとマンボが窓の外を見た隙にボトルズの金を奪った。

その直後、突然大きな地震が発生した。外で何があったかマンボが見に行ったところ、地震の原因はクルクルやまに現れた巨大なドリルマシンであることがわかった。そしてその中から2人の魔女・ミンジェラとブラウベルダが登場し、2年前の戦いで生き埋めになったバンジョーの宿敵・グランチルダを復活させた。

これを見たマンボがバンジョーたちに知らせるべく家に戻ろうとしたところ、ミンジェラに気づかれ、グランチルダが彼を追いかけてきた。何とか家に着いたマンボはバンジョーたちに逃げるように言うが、先ほどのカズーイの嘘があったため、ボトルズはマンボの発言も嘘だろうと決め付けて逃げようとしなかった。グランチルダは復讐心に任せて魔法でバンジョーの家を破壊した。そして家に残ったボトルズは、魔法に巻き込まれて死んでしまった。

バンジョーとカズーイはマンボと共に、ボトルズの敵討ちをするためグランチルダたちを追いかけて冒険に出発する…。

主な登場キャラクター

バンジョーとカズーイの大冒険の項目も参照。

バンジョー (Banjo)
クマ。2年経って成長したためか、本作ではかなり声が低くなった。グランチルダを追って再び冒険に出る。
カズーイ (Kazooie)
バンジョーの相棒の鳥。相変わらず口が悪い。前作ではずっとバンジョーのリュックに入っていたが、本作は単独行動することもできるようになる。
ボトルズ (Bottles)
モグラ。前述の通りグランチルダの魔法に巻き込まれ死亡し幽霊になってしまう。ただしその状態でも、前作で習えるすべてのアクションを復習させてもらえる。終盤でバンジョー達が作動させたビッグブラスターで蘇生する。
マンボ・ジャンボ (Mumbo Jumbo)
まじない師。この2年間は魔法医科大学に在籍していた。本作ではグローボを渡せば一時的に交代してステージ間だけ操作ができるようになり、魔法(マンボマジック)を使ってバンジョー達を助けるが、ステージの外に出ることは出来ない。また、体力の最大値は「バンジョー&カズーイの状態−1」となる。前作ではどっちつかずの立場を取っていたが、グランチルダがバンジョーの家を襲ったのを期に全面的にバンジョーのバックアップをするようになった。前作と比べて顔が丸くなっている。
ジャムジャー (Jamjars)
ボトルズの兄で、モグラ軍隊の隊長。初登場時にカズーイから弟の死を知らされ、亡き弟に代わってバンジョー達に技を教える。カズーイに負けず劣らず口が悪い。モグラヅカに入っていたボトルズに対し、彼はハッチに入っている。バンジョーを「クマコウ」、カズーイを「ヤキトリ」と呼ぶ。前作とは違い、アクションを教わるには一定のオンプが必要である。
フンバ・ウンバ (Humba Wumba)
まじない師。このゲームでは数少ない人間キャラである。前作のマンボ同様、バンジョーたちを何らかの姿に変身させる。変身するにはグローボを渡す必要がある。マンボとはいわば同業者でありライバル。このためマンボとウンバの仲は悪く、マンボがウンバのテントに入ると追い出されてしまう(テント内にワープパッドがある場合も同様にワープ不可能)。
グランチルダ (Gruntilda)
復活した悪の魔女。2年間埋まっていた為に体が骨になっているが、生きている。妹のミンジェラとブラウベルダによって助けられたのだが、仲はあまり良くなかったようである。前作での特徴的な喋り方はミンジェラに直すよう強要され、ストーリー冒頭の一部を除きほとんど見られない(英語版でも同様に韻を踏むのをやめている)。クイズ好きなところと、自分で主催したミニゲームをクリアされると素直にジグソーを渡す等、妙に律儀なところは変わらない。終盤にフルネームが明かされる。
ミンジェラ (Mingella)
グランチルダの妹。異常に細い体を持ち、スリムを通り越して不健康なレベルに達している。ブラウベルダと共にグランチルダの作戦の手助けを行う。表面ではグランチルダを褒めていたが、本心はグランチルダのことが嫌いだったらしい。タワーDEクイズでの解答の速さは驚異的である。英語版では語順を入れ替えて話すことが多い。
ブラウベルダ (Blobbelda)
グランチルダの妹。帽子は被っておらずグランチルダ以上に太っている。ミンジェラとはあれこれ正反対で、がさつな性格をしている。カ行をガ行に変えて話す(例:なくなった→なぐなった)。タワーDEクイズではあまり解答をしてくることが少ないので、頭は悪いようである。英語版ではミンジェラ同様、語順を入れ替えて話すことが多い。
クランゴ (Klungo)
グランチルダを最も尊敬しており、出世の機会や休日はおろか給料さえもないにも拘わらず、どんな命令でも忠実に実行する。前作はデモ画面のみの登場だったが、本作ではボスとしてバンジョー達と3回対決する。サブネームはそれぞれ「グランチルダのこぶん」「リベンジ」「なやみおおき こぶん」。彼は魔法こそ使えないが、自ら作った薬でパワーアップして戦う。言葉はすべてカタカナ表記。英語版ではつづりの「s」を伸ばして話す。終盤ではバンジョー達に3回も敗れ遂にグランチルダの部下を辞める事を決意する。

なお、今作は前作にいたチューティとブレンチルダは登場しない(ただし写真はゲーム内にいくつかある)。

仲間達

前作から引き継がれた仲間

ジンジョー (Jinjo)
各地にバラバラに散らばっている、精霊と思しき生き物。ジンジョーむらに住んでいたが、ドリルマシンが村を通ったためみんな恐れて逃げてしまった。同色の家族を全員助けるとそれぞれの家のお宝であるジグソーピースをくれる。今作では一度のステージ巡回で全員助ける必要は無い。色のバリエーションは白・オレンジ・黄・茶・緑・赤・青・紫・黒であり、前作より増えている(グレーも存在したが、ドリルマシンに家ごとつぶされて死んでしまったためゲーム中では見られない。前作に登場したピンクは登場しない)。どこにどの色が配置されているかはランダム。本作ではミンジョーというニセモノも登場する。
チイト (Cheato)
元々グランチルダの所有物であった魔法の本。前作でバンジョー達の手助けをしたことで、怒ったグランチルダにページを破かれてしまった。5ページを集めるごとに秘密の魔法(チートコード)を教えてくれる。
みつばちの巣箱
各地に置かれており、壊すと3個のはちみつエネルギーが手に入る。本作では体当たりをしてくる目の赤いタイプも登場し、こちらは移動しないものより耐久力があり、壊すと2個のはちみつエネルギーが手に入る。前作で登場した蜂が群がっているタイプは登場しない。

注意:以降の記述で前作から再登場するキャラクターに関する核心部分が明かされています。免責事項もお読みください。


コンガ (Conga)
ゴリラ。本作では敵ではなく、ウィッチわーるどにあるビッグトップテントの支配人となっている。
キャプテン・ブラバー (Captain Blubber)
カバ。本作では水上バイクのレンタル屋を始めている。周辺で起こる事故によって経営状態が悪化している。
ティップタップ (Tiptup)
コーラス団の先生。自分の20匹目の子供が孵らなくて困っていた。それまでの19匹はすべてメスであるという。本作で3度目の共演。
ボギー (Boggy)
白熊。前作ではそりのレースに熱中していたが、今作では新型テレビに夢中。その怠けぶりはひどく、ついに食料すら自分で捕らなくなった。
グロッギー (Groggy) 、ソギー (Soggy)、モギー (Moggy)
ボギーの子供。本作では遊園地に遊びに来たが、どの子もわがままで素直に親の元には戻ってくれない。グロッギーは太っちょになり、ソギーは女の子である事が明かされた。
ゴビ (Gobi)
ラクダ。前作で散々な目に遭ったために逃げ出して溶岩の世界を目指していたが、途中で捕まってしまいウィッチわーるどで見せ物にされている。解放後は溶岩の世界であるホットアイスやまのホットサイドにたどり着くが、やはりここでバンジョー達によって酷い目に遭う事になる。今作ではヒゲが生えて老人のような外見になっている。
テューツ (Toots)
キング・ジンガリンのペットらしき生き物。前作にもルビィのもとに似たような生き物がいた。グランチルダのビッグブラスターでジンガリン共々巻き添えになり目玉だけの状態になってしまうが終盤で元に戻る。
ロッゴー (Loggo)
前作のマッドナイトまんしょんにいたトイレ。グランチルダによってむりやり剥がされ、本作のグランティさんぎょうに移し変えられた。従業員が酷い扱いをすることに対してうんざりしている様子。
ディングポット (Dingpot)
グランチルダにこき使われている鍋。本作ではアイテムを補充してくれる。前作同様汚く、カズーイに嫌われている。

本作初登場の仲間

キング・ジンガリン (King Jingaling)
ジンジョーの王様であり、ジンジョーむらの村長。語尾に「なのだ」をつけて話す。グランチルダのドリルマシンに驚いてジンジョーたちが逃げ出してしまったことでキックボール大会に参加できずに困り、バンジョーたちにジンジョーの連れ戻しを依頼した。この状況でキックボール大会のことを心配するなど性格は天然。ゲームの冒頭でグランチルダのビッグブラスターでゾンビにされてしまう。ゾンビ状態ではボス敵に関する事を教えてくれるが、近付くと攻撃されダメージを受ける。終盤で元に戻る。
マスター・ジギーウィギー (Master Jiggywiggy)
全国のジグソードアの番人。頭がジグソーの形をしている。
ジギーウィギーの信者 (Disciple of Jiggywiggy)
ジギーウィギーの神殿の門番をしている。頭がジグソーの形をしている。
スペッキー (Speccy)
ボトルズの息子。おもちゃの飛行機で無邪気に遊んでおり父の死を知らない。ゲーム内では初登場だがバンジョーとは面識があるようだ。
ゴグルス (Goggles)
ボトルズの娘。ドンキーコングのパペットで遊んでいる。スペッキーや母と同じく父の死を知らないがその事で勘が鋭いような発言をしている。バンジョーアイのズームイン・アウトが行える「ビックリ・じっくりメガネ」をくれる。
ボトルズ夫人 (Mrs. Bottles)
ボトルズの妻。名前は明かされていない。子供たちと同じくボトルズの死を知らないが、終盤で生き返ったボトルズから知らされ、それを素直に受け入れている。
シュッポー (Chuffy)
運行途中で脱線を起こしてしまった機関車。マンボの魔法で復旧させ、キング・コウルと話をつけると使用できる。今作では多くのステージに駅があり、これを使ってステージ間を直接移動できる。名前は「chuff:蒸気機関車の音」から。

注意:以降の記述で新キャラクターに関する核心部分が明かされています。免責事項もお読みください。

2012年4月23日月曜日

さかえの時々論拠



■気になる本 - 日本人のためのイスラム原論 -
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 ある事情があって、このような「気になる本」の紹介が
中断しそうです。もともと、週1回でスタートし、それが
2週に1回になり、月に1回となっています。また、
それも延びそうです。ただ、読書は続けています。

 ある人に、法律をどう思うか? と問うてみました。
すると、回答は、「トラブルを解決するためのもの」と
いうのです。 皆さんはどう思いますか。

 その部分もあるでしょう。しかし、日本においては、
それだけでは不十分です。法体系をご存じない方が
多いのではないでしょうか。勿論、私も詳しくは
わかりませんが、法律の外郭の仕事(代理、仲介、
委任等)をしてきましたから、少しかじりました。

 六法(憲法、民法、刑法、民事訴訟法、刑事訴訟法、
商法、これに憲法が入るのがよくわかりませんが)が
あり、これをベースにして特別法、規制法とかがあります。

一つの例です。
 建物や土地の賃貸借や地上権については、借地借家法
というものがありますが、これは民法の賃貸借の条項
に対して、特別に定めた法律です。

 あなたが、アパートを借りる場合、不動産業者から
事前に見せられた契約書をチェックする場合には、
まず、不動産業者を規制する「宅地建物取引業法」から
チェックをし、そして、借地借家法をチェックをし、
そして最後に民法にたどり着くという確認が必要です。
(現実には、不動産業者のいうことを信じて契約する
でしょうが)

 このように、法律は、「予防」という点でも利用
できますし、もし、トラブルになったらある法律の
ある条項を示して、解決にはかるのが裁判です。
(ここでは調停、和解、少額訴訟も含めました)

2012年4月21日土曜日

傍観死/1


         [最後と起まり]prologue
 ――――――――――――――――――――
        [十一月十三日(火曜日)] 

――――世界に見放された人は人ではない ヒト と成るしかないのだろうか。
 

 もう少し後で使うことになると思っていた買ったばかりのコート、外はそれがないと歩けないくらいの寒さ。
 季節は冬。十一月も中頃に差し掛かった。
 寒いのも当然といえば当然。

――――そこは、蒼く白い世界。
 目の前には太陽の対となる月に照らされた世界。
 太陽が昇っているときとはまったく違う、もう一つの世界が広がっている。
 こんなに明るいのに、世界を照らす蒼月は欠けた半月。
――――そのただあおく、蒼く澄みきった色をした蒼月の真下で、� ��たし鷹縞涼未(たかしますずみ)は彼の最期を看取る。
 それが唯一つ残されたわたしが彼にしてあげられる、コト。だから。

 彼は私のひざの上に頭を乗せて唯ただぼうっ、と空を見ている。
 その虚ろな眼は日本人の黒い瞳でありながら月の光を微かにだけど返し光っているように見える。
 まるで、太陽と月が日々行っている行動を、月と彼がしているように見えて――――私も月を見上げた。

 あと数時間もすればこの月も空の彼方へ行ってしまい、まぶしい太陽が昇ってくるだろう。

 視線を落とすと、彼はまだ月を見ている。
 でも、まぶたはあと少しで閉じてしまいそう。
 そんな彼を見る、彼はわたしより年上で、だって言うのにその表情や顔つきを見ているとわたしよりずっと年下に� ��見える。 
 名前は、結局――――最後まで聞かなかった。
 だから、最後の最後のこんな状況でも。
 わたしの中で彼は『彼』のままだった。

 一週間前。
 初めて彼と出会った、その時のことは忘れたくても忘れられない。
 今ならきっと、どんなにくだらない事も思い出せる。
 でも、それはできない。
 今、『結果』である彼の最期を看取っているわたしには過去を思い出して泣いてあげることはできないから。
 それに、一言も言葉にはしていないけど、彼は自分のことは忘れてほしいと想っていた。
 ほとんど『遺言』に近い彼の想いを、わたしは守ってあげたい。

 でも、これが最期なら、最期の最後なんだから、しっかりと思い出してそれをずっと心の奥に留めて置いていいで しょう。

   [死を掌る]/1
――――――――――――――――――――
      七日前[十一月六日(火曜日)]

 目の前には一人の男の人、正確な年齢まではわからないけど多分二十代前半くらい。
 場所は喫茶店『灯火』。
 商店街の中にある店で実は隠れた名店だ。
 わたしは店に入るなり店のマスターである水香さんにコーヒーを頼んだ。
 マスターと言っても水香さんは女性だけど、だれもそれに突っ込まない。
「…………で、さっき言ってた言葉の意味、聞きたいんだけど」
「……その、ゴメン。やっぱり忘れてくれないかな?後をつけたのは謝るからさ」
「答えになってないわ。わたしはあなたが言った言葉の意味を教えてほしいんだけど」
 じっ、と目の前の男の人の眼を 見る。

――――もし、彼がそうなら。
 彼が、わたしの予想の通りなら。
 彼は――――

 その日の朝は、十一月になって初めての雨が降っていた。
 もう十一月というだけあって雨は肌寒く、少し前のように蒸し暑い中で雨が降るなんてことはなくなった。
 ただ、ただ冷たいだけの雨が外では降っている。
 わたしはその雨が厭だ、という単純な理由だけで学校をサボって部屋で寝ていたりする。
 マンションの一室がわたしの部屋で現在は一人暮らし。
 だから部屋の中にいても誰にも文句を言われないし、ついでに心配もされない。
 今は朝の九時、テレビで朝の運勢を見ながら自分の携帯を見る。
 学校では丁度朝のホームルームが終わった頃だ、そろそろ携帯が鳴る。

 ヴヴヴ� ��ヴッ、ヴヴヴヴヴッ。と少ししてわたしの携帯が鳴る。
 それを手にとる。
 届いたのはメール、内容まで私の予想していた通りだった。

――今日も休むの?
  それともちゃんと、午後からは出てくる?
  ちゃんと返事ちょうだい――

 メールの内容はそれだけ。
 差出人は私の友人でクラスメイトの織夜藍(おりやあい)。
 簡潔に必要なことだけを書いたその女の子らしくはない事務的な内容の通り、彼女はしっかりとした人間だ。
 …………わたしも絵文字とか変な略語なんて使わないけど、せめてもう一言二言でいいから欲しかったりする。
「わたしからの返事の内容は変わらないんだけどね」
 呟いて、メールの返事を打つ。
 一人で、物音一つしない部屋で携帯をいじる。< br/> わたしは携帯を年中マナーモードにしてあるのでテンキーのプッシュ音もしない。聞こえるのは微かなカコカコと携帯自体からする音。
 それも外から聞こえる雨と風の音でかき消される。
 現実離れしてるくらいに、外からする雨以外聞こえない。

――今日は有給――

 さっさとエンターキーを押して送信。
 携帯を机の上に置くとベッドに潜り込む。
 ……寝よ。
 ベッドの中にはいるとすぐに眠くなってきた。
 雨の音が余計に眠気を誘う。
「雨の音は好きなんだけどね」
 濡れるのが気に食わない、なんて藍に言ったらどんなことを言われるだろう。

 その後、目が覚めたのはそろそろ昼時の十一時半。
 こんな時間に目が覚めてしまうのは、困ってしまう。
 今から学校� ��行けば、ちょうどお昼休みに間に合う。
 ちょうど、学食でお昼が食べれておまけに午後からの授業に出れる。
 …………なんていうか、それは魅力的だ。

2012年4月20日金曜日

コラム:『イーライ~』『~チャック』『アリー~』...ドラマタイトルにもなる主人公の名前って!? | 海外ドラマNAVI


海外ドラマのタイトルって主人公の名前をそのままドラマタイトルにするってことが多い。『アリーmyラブ』とか原題は『ALLY McBEAL』だし、『弁護士イーライのふしぎな日常』の原題も『ELI STONE』。
日本だと、主人公の名前だけってよりも主人公の名前に「弁護士」だのなんだのとかの冠付きっていうのが多い、というよりも歴史的有名人物でもない限りあまり個人名だけのドラマタイトルってないよなあ。いや、『古畑任三郎』は『刑事コロンボ(原題:COLUMBO)』の真似っこだから主人公の名前がドラマタイトルにもなってる...。
ということで、よくある主人公の名前をドラマタイトルにしちゃってるその名前ってもしかしてなんか意味ある!?的にちょっと調べちゃいました。

2012年4月18日水曜日

Eclipse/プラグイン開発のTIPS集/ヘルプを実装する - きのさいと




Eclipseのヘルプはワークベンチのメニューの

ヘルプ >> ヘルプ目次

にありますが、このhtmlベースのヘルプも拡張して好きなヘルプを載せることができます。そして拡張するための拡張ポイントがorg.eclipse.help.toc拡張ポイントです。

この拡張ポイントで目次となるファイル(xml形式)を指定し、そのxmlファイルで目次に対応するhtmlファイルを指定します。